Salve Galera Beleza?


Esto aqui dessa vez para compartilhar uma dica com vocês. Essa dica é sobre como eu implementei a sequencia da história no jogo Caapora Adventure.


A ferramente que usei foi a Twine que pode ser encontrada no link abaixo. Essa ferramenta é open-source (código aberto ) e serve para criarmos histórias não lineares (podem ter ramificações) em uma ferramenta externa como o da imagem abaixo.
Há um plugin para Unity para integrá-la em nossos games!
Este aplicativo também suporta variáveis o que permite decidir o fluxo da história e integrar quests também.
Futuramente poderei fazer um tutorial no Youtube mostrando com implementar no Unity!
Valeu galera.
Sucesso!